Marca personal a “The last of us”: paternidad grunge
A punto de llegar a su final, y entre críticas a su actriz principal, la segunda temporada de "The last of us" explora la idea de la paternidad, fuente de responsabilidades pero también de…
Nadie se salva solo: una charla sobre “El Eternauta”
La serie "El Eternauta" es un éxito global para Netflix. En esta conversación, Escobar y González Lara exploran las razones del fenómeno y comentan los riesgos tomados en la adaptación del…
Marca personal a The last of us: el Cordyceps del odio
Transcurridos sus tres primeros episodios, la segunda temporada de The last of us debe encontrar caminos para sobrevivir sin uno de sus personajes principales, mientras el otro toma el camino…
Marca personal a The last of us: Fatalidad, mentiras y jirafas
La primera temporada de la serie concluyó con éxito, tanto de audiencia como de crítica. En la entrega final de esta marca personal, una discusión sobre su relevancia en la cultura pop contemporánea.
Marca personal a The last of us: ¡Malditos hongos!
En la segunda entrega de esta marca personal, disonancia ludonarrativa, construcción de personajes y dudas existenciales en torno a las historias, los videojuegos y los hongos.
Marca personal a The last of us: Long, long time
The last of us ha causado revuelo entre los entusiastas de las series, los videojuegos y los zombis. Esta es la primera entrega de un seguimiento de este fenómeno cultural.
Masayuki Uemura, el ingeniero lúdico de Nintendo
El desarrollador japonés, quien falleció el 6 de diciembre a los 78 años, fue el ingeniero de una parte importante de nuestro imaginario cultural. Sus inventos revolucionaron los videojuegos…
The last of us Part II, una odisea de venganza, empatía y roles de género
A través de una trama y mecánica de juego que fomenta la exploración, el seguro contendiente a mejor videojuego de 2020 busca que el jugador revalúe aspectos como los roles de género, la…